L'âge des seigneurs

Le but du jeu est de réussir à faire grandir sa seigneurie et son royaume. Un seigneur peut diriger sa seigneurie de différentes manières. En effet il y a plusieurs classes de seigneur. Il existe pour le moment huit classes qu'un seigneur peut choisir en fonction de sa race et de sa limitation. Les voici: le barbare, le druide, le seigneur nécromancien, le paladin, le prêtre et le voleur. Si le seigneur est un vaillant guerrier, il protégera ses terres et ses gens et combattra les autres seigneurs pour arriver à ses fins. D'autres seigneurs, les magiciens par exemple, utiliseront la magie contre leurs ennemis.

Chaque seigneurie est également le lieu de résidence d'un certain nombre de héros qui pourront aider le seigneur du royaume. Les héros, comme les seigneurs, gagneront en aptitude et en renommée en combattant, lançant des sorts ou menant des opérations de vol.

Pour faire évoluer, sa seigneurie, le seigneur doit réussir à augmenter la superficie territoriale sous son contrôle, et donc gagner des ares, soit de manière belliqueuse par une attaque sur une autre seigneurie, soit par l'exploration pacifique. Le seigneur peut également faire commercer sa seigneurie avec n'importe quelle seigneurie afin d'obtenir les ressources qui lui manqueraient.

Chaque seigneurie a également l'opportunité de faire progresser ses connaissances scientifiques en effectuant des recherches, et de forger ses propres équipements.

Le jeu est construit de façon à laisser le joueur libre dans son environnement en offrant la possibilité à celui-ci de pratiquement tout contrôler dans son environnement de jeu. L'aspect graphique du jeu est modifiable par l'utilisateur (mais cela demande des notions avec le CSS). L'utilisateur peut aussi également créer et personnaliser son seigneur et ses héros de guerre. Serez-vous présent sur le champ de bataille ?