| attaque normale |
| L'attaque normale permet de faire de bon gain, mais moins bonne qu'une attaque de siège. Le retour de vos troupes est de 16 jours et vous savez immédiatement le gain en are. Ce type d'attaque est disponible en tout temps. |
| attaque de siège |
| L'attaque de siège se passe en 3 étapes. Les deux premiers jours, vous installez et affaiblissez l'ennemi avec vos catapultes et le troisième jour vous passez à l'attaque. Lors des deux premiers jours, aucune sortie de la part de l'ennemi ne peut être faite. Donc, vous saurez le gain d'are seulement le troisième jour. Cependant, vous aurez un contre-rendu des deux premiers jours dans vos nouvelles. Une attaque de siège peut-être mené seulement en guerre. Le retour de vos troupes est de 20 jours. Une attaque de siège doit être constituée de 2% de catapulte. |
| embuscade |
| Une embuscade est une contre-attaque qui peut être envoyée sur un ennemi en attaque. Ce type d'attaque permet de récupérer quelques ares pris lors de son attaque. La seule personne pouvant effectuer une embuscade est celle envers qui l'attaque était visée sauf en état de guerre. Les ares gagnés lors de ce type d'attaque ne comptent pas dans les gains de guerre. Le retour de vos troupes est de 6 jours lors d'une embuscade. Ce type d'attaque est disponible en tout temps et envers une seigneurie de n'importe quelle grosseur. Si la seigneurie visée a deux attaques en cours, vous riposterez contre celle ayant le plus d'ares disponibles. |
Voici comment sont calculées les pertes lors d'attaque. La colonne "rapport des armées" est calculée en prenant les points de l'attaquant divisé par les points du défendant.