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Changement important

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Gwyddyn
Gwyddyn
2009-11-24 07:58:17

Durant la semaine prochaine, les sentinelles se verront assigner un nouveau refuge soit les tours de garde. Pour nous préparer à ce changement, je vous conseille de construire quelques tours afin de préparer leurs venues. Si tout ce passe bien sur ZiaDev, au courant le la semaine suivante, cette modification sera affectée sur les trois autres continents.

Chaque tour accueillera 125 sentinelles.

lohengrins
lohengrins
2009-11-25 19:08:49

Que se passe t-il si il n'y a pas de Tour pour abriter les sentinelles ?

La défense des sentinelles non-abritées tombe-t-elle à zéro, ou simplement il n'est pas possible de créer des sentinelles ?

Si c'est la seconde solution, pour éviter les destructions des Tours une fois l'armée de sentinelle formée, pourquoi ne pas réduire d'un point la défense des sentinelles n'ayant pas d'abri ?

Autre précision, il ne faut plus de caserne pour les sentinelles ou il faut caserne PLUS tour ?

Si c'est la seconde solution, alors c'est mieux de laisser comme c'est pour l'instant en diminuant la défense des sentinelles d'1 point et d'ajouter 1 pt à chaque sentinelles abritées par une Tour (on en revient à ce qui est proposé ci-dessus, mais c'est plus simple de dire une sentinelle a 4 pts de defense et 1 pt de plus si elle a une Tour pour s'abriter).

Gwyddyn
Gwyddyn
2009-11-26 08:17:13

Les tours pour les sentinelles fonctionnerons exactement comme les écuries et caserne d'archer pour les archers ou cavaliers. Si aucune abris, donc impossible d'entrainer des unités. Necessite qu'un certain nombre soit abrité lors d'attaque.

lohengrins
lohengrins
2009-11-27 18:54:48

Donc si les sentinelles sont déjà formées, et qu'il n'y a pas de Tour, il n'y a aucune pénalité.

On risque alors de voir des joueurs construire les Tours juste pour former les sentinelles. Dés la formation des sentinelles commencée, les Tours seront détruites pour faire des mines d'or. Si c'est comme cela, je ne vois pas très bien l'amélioration apportée par le système des Tours. C'est pour cette raison que je proposais d'enlever 1 pt de défense aux sentinelles qui n'étaient pas abritées dans une Tour.

malark
malark
2009-11-27 20:26:10

plus 10 pour lohengrins

archange
archange
2009-11-28 04:17:04

L'idée d'augmenter le niveau de défense des sentinelles si elles sont abritées par des tours me semble la plus intéressante à exploiter. Par contre au vu du niveau d'attaque des guerriers et pour conserver de l'intérêt au jeu, je mettrai une défense à 3 sans tour et à 4 avec tour.

malark
malark
2009-11-28 12:44:36

oui bien sur ^^

Sac
Sac
2009-11-28 16:33:33

C'est pas bon du tous. Dans ce que vous dîtes, cela veut dire qu'il suffit de détruire quelques tours avec le sort qui va bien pour voir baisser la défense de son adversaire de 25%. c'est n'importe quoi. Ou tous simplement qu'un royaume entier se mette à détruire toutes les tours d'une personne pour que l'adversaire est 25% de moins de défense.

Aussi, si je subit une attaque et que je perd des tours et sentinelles, alors tous ceux qui passe dérrière veront que ma défense est à 25% de moins les sentinelles que j'ai perdus lors de la 1ere attaque. C'est n'importe quoi aussi.

lohengrins
lohengrins
2009-11-29 05:52:43

Les destructions des bâtiments militaires se font après les bâtiments ressources et la perte d'une tour ne baisse la defense de 1 pt "que" de 125 sentinelles donc 125 pts de défense. Donc il n'y a pas lieu de paniquer dans l'immédiat. Mais pour te rassurer, on peut demandé à Gwyddyn de mettre la destruction des Tours en fin de liste des bâtiments à détruire.

Concernant la diminution des points de 4 à 3. Je suis d'accord si la Tour remplace purement et simplement la caserne. Toutefois, j'ai une autre propisition, mais je dois encore la finaliser avant de la proposer.

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